Zum Projekt twinspace.etwinning.net/69316
Wie kann man ein analoges Escape Room Spiel erstellen?
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Wie kann man ein digitales Escape Room Spiel erstellen?
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Das eTwinning-Programm ist eine Initiative der Europäischen Kommission, das Schulen aus Europa über das Internet miteinander vernetzt. Registrierte Lehrkräfte können mit dem eTwinning-Programm Partnerschaften mit Schulen im Ausland aufbauen und gemeinsame pädagogische Projekte entwickeln. Die Zusammenarbeit findet hauptsächlich über das eTwinning-Portal statt, das von der Europäischen Kommission in allen 23 Amtssprachen der Europäischen Union bereitgestellt wird. Die Plattform ermöglicht es Teilnehmern, Projektpartner zu finden, miteinander zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten.
Unser Projekt "Ein Team, ein Raum, eine Stunde Zeit zu entkommen.."
Eine Schatzkiste, verschlossen mit verschiedenen Schlössern muss innerhalb einer bestimmten Zeit von den Schülern geöffnet werden. Im Klassenzimmer sind verschiedene Hinweise und Rätsel versteckt, mit deren Hilfe die Schlösser geöffnet werden können. Dabei ist Teamarbeit gefragt. Nur wenn die Gruppe gut zusammenarbeitet, alle Hinweise findet, die Rätsel sinnvoll bearbeitet und die richtigen Kombinationen findet, stellt sich der gewünschte Erfolg ein. In diesem Projekt wollen wir thematische Escape Room Spiele vorbereiten und sie auch testen. Die Spiele können sich sehr gut für Projekttage, Kennenlerntage zur Teambildung, Wandertage und Klassenfahrten erster und letzter Schultag, Einstieg oder Festigung einer Unterrichtseinheit eignen.